Files
Mulberry/include/globals.h
T
2026-07-12 15:06:31 -05:00

55 lines
1.4 KiB
C

// #ifndef GLOBALS_H
// #define GLOBALS_H
//
// #include "typedefs.h"
//
// extern DSP_M_SLCT_WRK dsp_ms;
// extern INGAME_WRK ingame_wrk;
// extern SYS_WRK sys_wrk;
//
// extern EVENT_WRK ev_wrk;
// extern PLYR_WRK plyr_wrk;
// extern TIME_WRK time_wrk;
// extern OPTION_WRK opt_wrk;
//
// extern int msn0_wait_timer;
// extern u_char mc_msn_flg;
//
// extern u_char event_stts[250];
// extern u_char plyr_vib_time;
// extern int disp3d_furn_req;
// extern int disp3d_room_req;
// extern u_char poss_item[200];
// extern int black_time;
// extern int load_file_id;
// extern u_short hp_down_deg;
// extern int init_load_id;
// extern sceVu0FMATRIX SgWSMtx;
// extern char is_newdata_albmside;
// extern u_short *key_now[32];
// extern int ms_load_id;
// extern int cmn_tex_load;
// extern int title_bgm_no;
//
// extern u_char save_pht_in_game;
// extern u_int mc_photo_num;
// extern DSP_MEM_ALBM dm_albm;
// extern MC_ALBUM_SAVE album_save_dat[2];
// extern PFILE_WRK pfile_wrk;
// extern MC_ALBUM_SAVE mc_album_save;
// extern STR_DAT ig_menu_str;
// extern TITLE_WRK title_wrk;
//
// extern OUTGAME_WRK outgame_wrk;
// extern u_int realtime_scene_flg;
// extern int opening_movie_type;
// extern u_int scene_bg_color;
// extern u_char mc_start_flg;
//
// extern BTL_MODE_WRK btl_wrk;
// extern int battle_scr_effct[0];
// extern STAGE_WRK stage_wrk[20];
// extern STAGE_DAT stage_dat[0];
//
// #endif /* GLOBALS_H */